Искусство толчковых единоборств, объединяющее мудрость Востока и силу кочевников
Кулатуу — не просто стиль борьбы, а целая система контактного обучения, основанная на безопасности и мудрости
Толчок вместо удара — уникальный принцип обучения. Скорость оружия в момент контакта равна нулю, после чего следует нажим-толчок.
Кулатуу имеет стратегией оборону. Мудрый боец не нападает первым — он использует энергию соперника против него самого.
«Не выиграть, а правильно работать!» — девиз поединка. Правильно работающий боец побеждает автоматически.
Высшая цель — стать Драконом: быть добрым, мудрым и сильным. Сила не в мышцах, а в правде и духе.
Боец перевоплощается в боевой образ по методу Станиславского: «Я Дракон», «У меня тело Змея», «Я спокоен, подвижен».
Кулатуист познаёт искусство всю жизнь и никогда не говорит, что достиг совершенства. «Моюн бербе» — Не сдавайся!
От школы «Намыз» до международного признания — 40 лет эволюции кыргызского боевого искусства
Каждый стиль — это уникальный «боевой образ» со своей анатомией оружий, стратегией и арсеналом техник

Тело Дракона — тело Змея. Гипноз ладонью, захваты «пастью», броски, болевые и удушающие приёмы. Работа в стойке и партере.
Самый театральный образ: 9 голов, 4 крыла, 4 лапы. Мощные удары «крыльями» (ладонями), точечные — «клювами», болевые захваты «лапами».
Акупунктурное воздействие «шипами» (пальцами) на болевые точки. Мягкий нарастающий нажим вместо удара. Высшее оружие — указательный палец.
Рука превращается в саблю: лезвие (ребро ладони), остриё (кончики пальцев), рукоятка (локоть). 5 способов атаки. Запрещён в ударных боях!
Только прямые атаки! Копьё вращается штопором (90°) при выдвижении. 3 позиции: кыска/орто/узун. Касание запрещено в положении «узун».
Кулак = торец дубинки, предплечье = тело. Прямые, дуговые, восходящие и нисходящие атаки. «Закрытая система атаки» для контрзащиты.
Крылатый Змей — собирательный мастер-образ, объединяющий все боевые стили Кулатуу

Тело Дракона — тело Змея. Крылья — от Птицы. Шипы и когти — от Богомола. Дракон вооружён саблей, копьём и дубинкой.
Две руки формируют верхнюю и нижнюю «челюсти». Пастью Дракон может схватить руку, ногу, туловище или голову соперника.
Начало — обмен ударами «калтеков». Если соперник держит — переключение на крылья (мощные), клювы (точечные), лапы (болевые). Змей для бросков и удушений. Канжаркол и Богомол — только при угрозе жизни.
4 этапа подготовки, ведущие от простого касания к полноценному поединку
А наступает, Б стоит неподвижно. Отработка чистоты толчка.
А наступает, Б обороняется: отвод, подставка, дистанция.
А наступает, Б одновременно защищается и контратакует.
А наступает → Б контратакует → А проводит контрзащиту = ПОЕДИНОК.
Одновременная защита и встречная контратака — фундамент боевой техники Кулатуу. Одна рука защищает, вторая одновременно контратакует.
Контратака по прямой в переднюю часть тела: челюсть, горло, подмышку, живот, паховую складку.
Контратака в боковую часть головы, шеи или туловища. Вывод из равновесия в сторону от линии боя.
Восходящая дуговая контратака в пах, живот или нижнюю челюсть соперника.
Нисходящая контратака в череп, ключицу, лопаточно-ключичное сочленение или впадину над ключицей.
Поворот туловища на 180° с отводом атаки. Дуговая контратака в горизонтальной плоскости. Временная потеря обзора!
9 версий поединков: 7 толчковых (профессиональная программа) и 2 ударных (любительская)
| Версия | Тип | Особенности |
|---|---|---|
| Канжаркол | Толчковый | Только сабля, без захватов и бросков |
| Жылан | Толчковый | Змея + захваты + броски + болевые + удушающие + партер |
| Калтекчи | Толчковый | Только дубинки, без захватов |
| Алп кара куш | Толчковый | Птица + захват лапами + болевые пальцами |
| Жаачы | Толчковый | Богомол + шипы, без захватов и бросков |
| Найзачы | Толчковый | Копьё, только прямые колющие атаки |
| Ажыдаар | Толчковый (общий) | Все образы разрешены + все техники Змея |
| Мушташ | Ударный | Кулак, ладонь, локоть, колено, стопа, броски. Без ударов в партере. |
| Эр таймаш | Ударный | Всё из Мушташ + удары в партере + удары лежащего + головой |
Кыргызские термины и их расшифровка для практикующих бойцов
19 боевых движений против воображаемых противников со всех сторон. Исполняется в любом боевом образе.